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来源:stackoverflow
2024-04-28 13:03:37
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各位小伙伴们,大家好呀!看看今天我又给各位带来了什么文章?本文标题是《使用 Fyne 将列表小部件绑定到结构切片》,很明显是关于Golang的文章哈哈哈,其中内容主要会涉及到等等,如果能帮到你,觉得很不错的话,欢迎各位多多点评和分享!
问题内容
我有一个数据项集合,并尝试使用 fyne 组合一个 gui 来编辑该集合。我已经弄清楚如何使用绑定来显示集合,但我不知道如何才能编辑项目。
这是我所拥有的稍微简化的版本:
type item struct { name string slot1 bool slot2 bool } type itemlist struct { items []item }
我不会展示它们,但我已向这两种类型添加了方法,以便前者实现 binding.dataitem
,后者实现 binding.datalist
。
现在进行显示:
var dataList := ItemList{ ... ... } list := NewListWithData( dataList, func() fyne.CanvasObject { label := widget.NewLabel("placeholder") c1 := widget.NewCheck("", func(bool) {}) c2 := widget.NewCheck("", func(bool) {}) return container.NewHBox(label, c1, c2) }, func(di binding.DatItem, obj fyne.CanvasObject) { ct := obj.(*fyne.Container) label := ct.Objects[0].(*widget.Label) c1 := ct.Objects[1].(*widget.Check) c2 := ct.Objects[2].(*widget.Check) item := di.(Item) label.SetText(item.Name) c1.SetChecked(item.Slot1) c2.SetChecked(item.Slot2) }, }
我怀疑此时我需要做类似 values := binding.bindstruct(&item)
之类的事情,但如果我这样做,我不知道如何将它们放入标签并检查小部件。
正确答案
您需要将输入控件连接到绑定(结构体的项目通过 di
传入)。如果您已经拥有 Item
中的方法来访问绑定的子项,那么您已经完成了大部分工作。
要连接编辑功能,请将 label.SetText(...)
替换为 label.Bind(...)
并将 c1.SetChecked(...)
替换为 c1.Bind(...)
。这将设置当前值和
你好,同样的情况,把书看了两遍。我想制作一个自定义结构的绑定列表,但书中和互联网上缺乏示例,这使得事情变得非常困难。 如果有人可以制作一个关于如何实现 DataItem、DataList、DataStruct 并将其与一些小部件连接起来的官方教程,那就太酷了。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持!更多关于Golang的相关知识,也可关注公众号。